Novinky
09:48:19 15. Listopadu 2022 |
INFO: Pro nově příchozí: Smajlíky lze používat nejen v questech, ale také ve fórech nebo v hospůdce. |
09:18:30 11. Listopadu 2022 |
INFO: Dříve než pošlete svůj dotaz adminovi, přesvědčte se, že to posíláte tomu správnému - viz menu SESTAVA |
07:50:24 7. Listopadu 2022 |
INFO: Nejdůležitější nejsou získané zkušenosti ani majetek. NEJDŮLEŽITĚJŠÍ JE ZÁBAVA! |
06:45:16 3. Listopadu 2022 |
INFO: Zásady slušného chování platí i pro tento web a jejich nedodržování povede na špalek Janu Mydlářovi! |
22:40:12 29. Října 2022 |
INFO: Při hře online se RP (Role-Playing) stává jednou z nejdůležitějších částí hry. RP by měl odrážet zejména povahu postavy, její zkušenosti, výchovu a vzdělání, které se postavě dostalo. Osobnost každé postavy závisí na úvaze hráče, ten by nicméně měl respektovat přesvědčení postavy. V DrD existuje 5 kategorií přesvědčení: Zákonné dobro - tyto postavy konají jen samé dobré skutky, myslí na blaho všech ostatních, jsou obětavé, nezištné (ano, to je přesně ten typ co nasadí svůj život a navíc to udělá rád a ZADARMO), mohou být až poněkud fanatické v prosazování dobra a zákonů, určitě se budou snažit zabránit zbytečnému krveprolití a řešit vše mírovou cestou (což může být někdy i poněkud sebevražedné, ale tyto postavy jsou přesvědčeny o tom, že mohou změnit svět k lepšímu). Zmatené dobro - postavy takovéhoto přesvědčení jsou v podstatně rovněž velmi hodné a snaží se pomáhat, kde to jen je možné, nicméně mohou mít určité nedostatky a rozhodně nebudou tak zaslepené či fanatické v konání dobra jako postavy zákonně dobré. Neutrální - postavy většinou bez nějakých vyšších ideálů, myslící převážně jen na sebe a své vlastní zájmy. Mohou být zbabělí, hamižní, čest je pro ně relativní pojem. Nejspíš nebudou nikomu škodit jen tak pro své vlastní potěšení, ale pokud jim půjde o život, s velkou pravděpodobností obětují cokoliv, aby se zachránily. Velmi často jsou tyto postavy "prodejné" a snaží se maximalizovat svůj zisk (nejen finanční). Zmatené zlo - takovéto postavy jsou většinou egoistické a moc přátel si nenadělají, neboť se často chovají arogantně, bezohledně, jsou lakotné a mají vůbec většinu špatných vlastností, které si umíte představit... Svědomí je příliš netrápí, takže mohou klidně spolupracovat s nějakou družinou a vzápětí je zaprodat, je-li to pro ně výhodné. Zákonné zlo - takovéto postavy jednají vesměs velmi promyšleně a jejich hlavním cílem je šíření zla. Dokáží se docela dobře přetvařovat, aby dosáhly svých cílů, jsou kruté, bez slitování a mají požitek ze páchání zla. Svým způsobem mohou být velmi statečné a nejednají pro peníze ani pro osobní zisk, ale chtějí změnit svět - k horšímu. Popis přesvědčení byl volně převzat z pravidel DrD pro začátečníky, chcete-li získat více detailů, nahlédněte do pravidel. |
12:48:42 25. Října 2022 |
Vážené a drahé hráčky, vážení a drazí hráči, vážená a drahá hráčata. Dost možná mnohé z vás překvapím, ale skutečně takto „brzy“ po ukončení poslední literární soutěže mám pro vás hned vyhlášení soutěže další! I když nevím, jestli tuhle akci nazvat soutěží… Tentokrát se totiž jedná o něco netradičního a specifického. Cílem této „soutěže“ je získat podněty, které by se mohly v budoucnu dál využít pro účely IF, například vystavením dobrých soutěžních příspěvků, nebo jejich částí veřejně někde na těchto stránkách. S tím, prosím, nechť případní soutěžící rovnou počítají. A o co tedy půjde? Soutěž bude pouze v literární tvorbě. Tématem budiž popis všech sedmi ras a pěti povolání v dračím doupěti. Každá rasa či povolání bude mít svůj vlastní odstavec s nadpisem. Popis by měl být krátký, úderný a co nejvýstižnější. Z toho důvodu je tentokrát stanoven speciální rozsah pro každý z dvanácti odstavců (pro jednu rasu / povolání). Jedná se o rozsah 400 znaků včetně mezer, do kterých se soutěžící musí vejít s každým svým popisem rasy či povolání. (Pro jistotu… 400 znaků pro popis elfa, 400 znaků pro popis hobita… 400 znaků pro popis válečníka… atd.) Název odstavce (jméno rasy / povolání) se do rozsahu nepočítá. Téma je na první dobrou snad jednoduché, ale ve chvíli, kdy se dotyčný o něj pokusí, rychle zjistí, že tomu tak úplně není. Výstižnost, úplnost a rozsah tu jdou proti sobě. Jelikož je určený rozsah dost krátký, je na soutěžícím, co do něj zahrne, co považuje za podstatné. Nicméně právě kromě rozsahu, bude obsah tím, co se bude především hodnotit. Není nezbytně nutné do svého soutěžního příspěvku zahrnout všech 12 popisků (7 ras, a 5 povolání), ale je to určitě vítané! Nicméně porota, která je také tentokrát specifická (má 8 členů, pokud se nemýlím) bude hodnotit jednotlivé popisky. Vyhraje tedy jeden popisek válečníka, jeden popisek kouzelníka, jeden popisek krolla atd. atd…. Autor vítězného popisku bude následně odměněn. Pakliže autor sepíše více vítězných popisků, odměna bude úměrně vyšší. Jak že se to píše v inzerátech s nabídkou zaměstnání? Čeká vás adekvátní odměna :) Vzhledem k tomu, že očekávaný obsah soutěžních popisků ras a povolání je velmi podstatný, rozhodli jsme se pro soutěžní příspěvky využít vlákno, ve kterém je veřejnosti (i samotným soutěžícím) obsah skryt. Díky tomu nemůže být první přispěvovatel v nevýhodě proti těm dalším, kteří by mohli z jeho prvního příspěvku čerpat inspiraci pro příspěvek svůj. Po ukončení soutěže a jejím vyhodnocení a zveřejnění výsledků, budou samozřejmě všechny soutěžní popisky také zveřejněny! Bohužel je to za cenu nemožnosti editace. Pokud tedy soutěžní příspěvek do vlákna pošlete, počítejte prosím s tím, že jej již nebude možné editovat! Abychom toto mohli technicky zajistit, je opět i vlákno soutěže specifické. Nenajdete ho v seznamu běžných fór, ale musí být využit modul určený primárně cechům. A jaký jiný cech pro něj využít než cech Knihovníků! Pro účast není zapotřebí se do cechu přidávat, ale díky Sanquiře van Delbar máme už nějaký čas možnost nastavení práv nad cechovními vlákny. Pro vaše soutěžní příspěvky prosím tedy využijte vlákno „Popis ras a povolání“ v cechu Knihovníků! Termín stanovuji do konce dne 6.11.2022, tedy do půlnoci! Snad se mi podařilo pravidla této „nestandardní soutěže“ dostatečně vysvětlit, ale v případě dotazů prosím použijte pro ně určené vlákno - **Soutěže**. Předem děkuji všem za příspěvky, těším se na ně a jsem zvědavý, jak se vám podaří se s tématem poprat! cccp14@atlas.sk |
18:30:38 22. Října 2022 |
INFO: Pro nově příchozí: Každá z ras a postav, kterou si vyberete dle vlastního úsudku při registraci, má své specifické vlastnosti. Vybírejte tedy s uvážením. |
17:31:10 18. Října 2022 |
INFO: Při hře online se RP (Role-Playing) stává jednou z nejdůležitějších částí hry. RP by měl odrážet zejména povahu postavy, její zkušenosti, výchovu a vzdělání, které se postavě dostalo. Osobnost každé postavy závisí na úvaze hráče, ten by nicméně měl respektovat přesvědčení postavy. V DrD existuje 5 kategorií přesvědčení: Zákonné dobro - tyto postavy konají jen samé dobré skutky, myslí na blaho všech ostatních, jsou obětavé, nezištné (ano, to je přesně ten typ co nasadí svůj život a navíc to udělá rád a ZADARMO), mohou být až poněkud fanatické v prosazování dobra a zákonů, určitě se budou snažit zabránit zbytečnému krveprolití a řešit vše mírovou cestou (což může být někdy i poněkud sebevražedné, ale tyto postavy jsou přesvědčeny o tom, že mohou změnit svět k lepšímu). Zmatené dobro - postavy takovéhoto přesvědčení jsou v podstatně rovněž velmi hodné a snaží se pomáhat, kde to jen je možné, nicméně mohou mít určité nedostatky a rozhodně nebudou tak zaslepené či fanatické v konání dobra jako postavy zákonně dobré. Neutrální - postavy většinou bez nějakých vyšších ideálů, myslící převážně jen na sebe a své vlastní zájmy. Mohou být zbabělí, hamižní, čest je pro ně relativní pojem. Nejspíš nebudou nikomu škodit jen tak pro své vlastní potěšení, ale pokud jim půjde o život, s velkou pravděpodobností obětují cokoliv, aby se zachránily. Velmi často jsou tyto postavy "prodejné" a snaží se maximalizovat svůj zisk (nejen finanční). Zmatené zlo - takovéto postavy jsou většinou egoistické a moc přátel si nenadělají, neboť se často chovají arogantně, bezohledně, jsou lakotné a mají vůbec většinu špatných vlastností, které si umíte představit... Svědomí je příliš netrápí, takže mohou klidně spolupracovat s nějakou družinou a vzápětí je zaprodat, je-li to pro ně výhodné. Zákonné zlo - takovéto postavy jednají vesměs velmi promyšleně a jejich hlavním cílem je šíření zla. Dokáží se docela dobře přetvařovat, aby dosáhly svých cílů, jsou kruté, bez slitování a mají požitek ze páchání zla. Svým způsobem mohou být velmi statečné a nejednají pro peníze ani pro osobní zisk, ale chtějí změnit svět - k horšímu. Popis přesvědčení byl volně převzat z pravidel DrD pro začátečníky, chcete-li získat více detailů, nahlédněte do pravidel. |
16:42:44 14. Října 2022 |
INFO: Pro nově příchozí: Každá z ras a postav, kterou si vyberete dle vlastního úsudku při registraci, má své specifické vlastnosti. Vybírejte tedy s uvážením. |
13:59:44 10. Října 2022 |
Porota se zamyslela. Porota se usmyslela. Porota se krapet pohádala (jak dva dědci u píva). A porota ohodnotila!!! Tentokráte kupodivu bez nějakých pošťouchnutí v nějakém vlákně na téma rychlost vyhodnocení vám drazí IFáci mohu dnes vyhlásit výsledky literární a malířské soutěže na společné téma „Mé staré já.“ Vzhledem k tomu, že toto kolo soutěží hodnotilo pět porotců, je až podivné, jak těsně se za sebou soutěžící seřadili. V literární části vítěz utekl druhému jen o 4 body! A na třetím místě se usadili hned dva soutěžící, kteří zůstali o pouhé 2 body za místem druhým. V malířském klání jsou první tři místa určena ještě těsněji! Na druhém místě se usadili dva tvůrci o jeden jediný bod za místem prvním a v patách jim došlapal na čtvrtém místě kdosi, kdo dostal jen o 2 body celkem méně. A koho, že si za těmi všemi můžeme představit? Literární kolo. Všichni soutěžící mohli tradičně získat maximálně 50 bodů, tedy 10 bodů od každého z pěti porotců, tedy maximálně 10 bodů v průměru. Nuže… Na třetím místě se umístili společně Kragg s Durinem s průměrným dosaženým počtem bodů 7,8. Na druhou příčku usedl Jarni, další člen trpasličího cechu. Ten získal v průměru 8,2 bodu. A první místo ukořistila matadorka ve sbírání předních příček, Sanquira Van Delbar s 9 body v průměru. Malířské kolo. Udělovací bodová škála byla stejná jako v sesterské literární soutěži. Na čtvrtém místě se třetím nejvyšším dosaženým bodovým výsledkem se usadila Niama Saskie s průměrem 7,8 bodů. Na stříbrných pozicích se umístili, jak jsem již zmínil, dva soutěžící se stejným dosaženým průměrným počtem bodů - 8,2. Jsou jimi Ellysya Afarea a Salwin. A vítězství s průměrem 8,4 bodu získal Jeor Chmura. Všem vítězům samozřejmě gratulujeme! Ale všem soutěžícím také, a především díky všem za vaše příspěvky! Celkové hodnocení Literární soutěž: 1. - Sanquira Van Delbar - 9,0b - 360 exp 2. - Jarni - 8,2b - 246 exp 3. - Kragg - 7,8b - 156 exp 3. - Durin - 7,8b - 156 exp 5. - Salwin - 7,4b - 74 exp 6. - Kardastan - 7,2b - 72 exp 7. - Kaveh - 7,0b - 70 exp 7. - Simuel - 7,0b - 70 exp 9. - Nightmare - 6,8b - 68 exp 10. - Flarin - 6,2b - 62 exp 11. - Dart Nader - 4,6b - 46 exp Malířská soutěž: 1. - Jeor Chmura - 8,4b - 336 exp 2. - Ellysya Afarea - 8,2b - 246 exp 2. - Salwin - 8,2b - 246 exp 4. - Niama Saskie - 7,8b - 156 exp 5. - Sanquira Van Delbar - 6,0b - 60 exp 5. - Dart Nader - 6,0b - 60 exp |