MENU I.F.

Dračí doupě

Zpracování

Svět DrD

        HRA ON-LINE

Questy

Gamebook-y

Single quest

Jeskyně

Deadland

Pravidla

Obchody

Cvičiště

Kovárna

Laboratoř

Runový stůl

Knihovna

FÓRUM

TOPLIST

CECHY

LINKS

ANKETY

Certifikace

Hřbitov

Galerie

Pexeso

       IF TEAM

Sestava

Rady

Jak hrát?

Smajlíci

Statistika

       © 2013 IF TEAM

Online hra:
Dugi
Rowenna
Cechy:
Sandra Divoká
Holka pro všechno:
Zafael
Work kápo:
Kelghor
Rady a pomoc:
Ahrn
Kamenik
Kirtan
Miaug Beleg
Pelops
Sandra Divoká
SatanX
Spix
Terzief
Wolffram


Pro jakýkoliv dotaz můžete využít
IRC Channel!


RSS

ImmortalFighters
na facebooku



DRAČÍ DOUPĚ

Dračí Doupě je stolní RPG (role playing game) - hra opírající se ve své podstatě o propracovaný systém her na hrdiny AD&D (advanced dungeons and dragons) vzniklý v 60tých letech. Její česká podoba je poněkud ochuzena o spoustu počítaní a realistických prvků, ale zato dává člověku plně volnost rozhodování a tzv. splynutí s postavou. Zálibu ve fantasy světech si vypěstovali lidé na celém světě. Vše, co je na naší planetě svazuje, dokážou ve své fantazii, na kusu papíru a za pomocí hrací kostky dostat do rovin reálných.

Nakladatelství Altar začalo pracovat na vývoji Dračího Doupěte okolo roku 1990. Po vydání první příručky pro začátečníky se mnoho hráčů AD&D přesunulo právě k DrD. Proč? Odpovědí je nedostupnost a finanční náročnost modulů a pravidel pro svět AD&D. Tak se DrD pozvolna rozvíjelo. Byly vydány další příručky pro pokročilé, experty a dále pro svět. Začaly se organizovat Cony (akce s různými fantasy a sci-fi hrami) a různé přednášky. O pár let později začal Altar pracovat na světech pro jejich hru. Nejprve to bylo „Dvanáct sošek Almiru“, poté „Taria“ a posledním počinem se stal i „Asterion“. K těmto modulům přibyly další volně navazující příběhy. Rovněž se zrodily samostatné jeskyně jako „Danghanská kletba“ a „Ardanský rituál“.

Vyvrcholením všeho snažení nakladatelství Altar mělo být „Dračí Doupě Plus“. Jenže o tom, zda je anebo není vyvrcholením, se vedou spory. Někteří lidé říkají, že je příliš složité a některým se líbí. V DrD+ se více důrazu klade na psychiku a historii postavy a na roleplaying. Dává možnost získat více zkušenostních bodů za vaše reakce a za boj je možno dostat asi jednu pětinu dosažitelných zkušenostních bodů. Všechny akce jsou vcelku podrobně popsány (od léčení přes rybolov až po skok přes propast), je tam více číselných údajů a parametrů. Kouzla a zvláštní schopnosti už nejsou tak přímočaré a dají se využít k více účelům, než jen k boji a léčení. Kdo není schopen překousnout o těch "pár" čísel a pravidel více, ten se připraví o zajímavou a reálnější hru.










15. Června 2013:

INFO: Rozdělení PJ jů dle kostky a určení-----------------: 1 tečka: začátečník bez výcviku---2 tečky: schopní pj s výcvikem---3 t       ...
...pokračovat

Uživatel:
       
        Heslo:
       


        Nová registrace
        Zapomenuté heslo

       Registrovaní: 3577
       Reg.online: 9
       max: 91 (01.03.07)
       posledních 24h: 21
       HOSPŮDKA



IF banery

Stránka byla zobrazena za 0.2537 sekund