Novinky
19:32:28 29. Září 2014 |
INFO: Položka "rychlost" ve výčtu questů vyjadřuje průměrnou četnost příspěvků PJ za týden. I dle toho můžete vybírat, který quest je pro vás vhodný. |
19:31:37 25. Září 2014 |
INFO: Chcete šířit slávu portálu nesmrtelných bojovníků? Stáhněte si jeden s animovaných bannerů a umístěte jej na své stránky. Naleznete pod odkazem DOWNLOAD |
18:48:05 21. Září 2014 |
INFO: Pro nově příchozí: Smajlíky lze používat nejen v questech, ale také ve fórech nebo v hospůdce. |
18:26:07 17. Září 2014 |
INFO: Pro nově příchozí: Smajlíky lze používat nejen v questech, ale také ve fórech nebo v hospůdce. |
18:19:05 13. Září 2014 |
INFO: Nejdůležitější nejsou získané zkušenosti ani majetek. NEJDŮLEŽITĚJŠÍ JE ZÁBAVA! |
18:01:41 9. Září 2014 |
Po dlouhém zkoumání, jsem zjistil, že každý obrázEk s písmeny je stejný, pouze se prohazují pozice všech písmen. Zkusil jsem tedy, všechny možné kombinace změn, jeslti některá dává jakýkoli smysl... Nepodařilo se žáDný smysl nAjít. Jsem si jistý, že v tom to není a k rozluštění celé šifry mi stačí jakýkoliv z oněch obrázků... vlastně možná pouze písmena vypsaná pouhá písmena s přísLušnými znaky. |
16:15:09 9. Září 2014 |
INFO: Dříve než pošlete svůj dotaz adminovi, přesvědčte se, že to posíláte tomu správnému - viz menu SESTAVA |
15:45:41 5. Září 2014 |
Mám tu zprávu pro všechny ALCHYMISTY. Prosím, abyste si přečetl první příspěvek na nově vzniklém foru Laboratoř. Zde je přímý odkaz: http://www.immortalfighters.net/index.php?module=threadshow&action=showthread&threadid=846 |
21:08:30 1. Září 2014 |
Výborně! Díky vám se mi podařiLo rozpoznat komu meč patří. Patří Conanovi, barbarovi, který jE tak trochu dobrodruhem... Díky tomu, že jsem mu donesl meč, se mi nabídl, že mne doprovodí do chrámu Hirojamu v horách. Netrvalo to dlouho a na cestu jsMe se opravdu vydali. Byla dlouhá a museli jsme zápasit se všemi čtyřmi živly, než se nám poDařilo dostat až do chrámu. Mezi tím mě Conan zachránil před horským lvem, kterého zabil svým Atlanteanským mečem. Nakonec jsme se dostlali až do chrámu, dveře byly zapečetěny kouzlem, ale to Conan vyřešil po barbarsku. Dovnitř se mnOu ale odmítl jít, nechtěl si znepřátelit toho svého Croma. Zapálil jsem louč a sám putoval do hlubin praSTarého chrámu z dob, kdy lidé uctívali primitivní formy projevů božské moci. Prošel jsem několik nástrah, vyhl se padajícímu stropu, překročil troje propadla, uhnul kyvadlovému ostří, ale nakonec se mi opět nepodařilo projít skrz šifru a velice mohutnou kamennou stěnu. V celé místnosti bylo naštěstí mnoho světla, protože přes mnoho různých barevných skel místo střechy sem proplouvalo světlo jako krásná duha. Zaměřmě se na šifru... Jedná se o jakousi desku, zapamatovat si všechny kombinace výjevů, vlastně ani nevím jestli se opakují.... No bylo to složité. Sami se podívejte. Já jsem celému mechanismu věnoval však další úsilí a zjistil jsem alespoň tohle. Abych se dostal dál, musím vyslovit nějaké heslo. Mechanismus reaguje nA zvuk. Jistě tedy půjde o snadné heslo, nejspíše jednoslovné... Musí v tom být nějaký systém, něco zcela jednoznačného, pomocí čeho heslo zjistím. ---------------------------------------------------------------------- Soutěž potrvá dokud ji nevyluští prvních 12 soutěžících nebo do data 29.9. 02:09:09 Každý musí napsat správnou odpověď Karbanovi na vzkazník a zároveň musí napsat postup, jakým šifru vyřešil. Každý smí napsat pouze jednu zprávu, nebude-li řečeno jinak. V průběhu je možná, že přihodím nějakou nápovědu, od takové chvíle bude sníženo bodové hodnocení. U každé nápovědy také napíšu, zda-li se resetují chybné odpovědi. Soutěž je na čas, čím dříve napíšete správnou odpověď, tím lépe. Přeju pevné nervy, trochu se obávám, že to mnoho z vás vzdá, prosím nevzdávejte to |
15:30:09 31. Srpna 2014 |
INFO: Při hře online se RP (Role-Playing) stává jednou z nejdůležitějších částí hry. RP by měl odrážet zejména povahu postavy, její zkušenosti, výchovu a vzdělání, které se postavě dostalo. Osobnost každé postavy závisí na úvaze hráče, ten by nicméně měl respektovat přesvědčení postavy. V DrD existuje 5 kategorií přesvědčení: Zákonné dobro - tyto postavy konají jen samé dobré skutky, myslí na blaho všech ostatních, jsou obětavé, nezištné (ano, to je přesně ten typ co nasadí svůj život a navíc to udělá rád a ZADARMO), mohou být až poněkud fanatické v prosazování dobra a zákonů, určitě se budou snažit zabránit zbytečnému krveprolití a řešit vše mírovou cestou (což může být někdy i poněkud sebevražedné, ale tyto postavy jsou přesvědčeny o tom, že mohou změnit svět k lepšímu). Zmatené dobro - postavy takovéhoto přesvědčení jsou v podstatně rovněž velmi hodné a snaží se pomáhat, kde to jen je možné, nicméně mohou mít určité nedostatky a rozhodně nebudou tak zaslepené či fanatické v konání dobra jako postavy zákonně dobré. Neutrální - postavy většinou bez nějakých vyšších ideálů, myslící převážně jen na sebe a své vlastní zájmy. Mohou být zbabělí, hamižní, čest je pro ně relativní pojem. Nejspíš nebudou nikomu škodit jen tak pro své vlastní potěšení, ale pokud jim půjde o život, s velkou pravděpodobností obětují cokoliv, aby se zachránily. Velmi často jsou tyto postavy "prodejné" a snaží se maximalizovat svůj zisk (nejen finanční). Zmatené zlo - takovéto postavy jsou většinou egoistické a moc přátel si nenadělají, neboť se často chovají arogantně, bezohledně, jsou lakotné a mají vůbec většinu špatných vlastností, které si umíte představit... Svědomí je příliš netrápí, takže mohou klidně spolupracovat s nějakou družinou a vzápětí je zaprodat, je-li to pro ně výhodné. Zákonné zlo - takovéto postavy jednají vesměs velmi promyšleně a jejich hlavním cílem je šíření zla. Dokáží se docela dobře přetvařovat, aby dosáhly svých cílů, jsou kruté, bez slitování a mají požitek ze páchání zla. Svým způsobem mohou být velmi statečné a nejednají pro peníze ani pro osobní zisk, ale chtějí změnit svět - k horšímu. Popis přesvědčení byl volně převzat z pravidel DrD pro začátečníky, chcete-li získat více detailů, nahlédněte do pravidel. |