Novinky
13:00:46 24. Října 2023 |
INFO: Zásady slušného chování platí i pro tento web a jejich nedodržování povede na špalek Janu Mydlářovi! |
11:59:03 22. Října 2023 |
Vážené IFáctvo, po velice dlouhých diskuzích na jednom fóru a schvalování RS na fóru jiném, Vám s radostí představuji: Nová pravidla dílen Cech má právo vystavět dílnu, jejímž prostřednictvím může vyrábět a prodávat itemy dané dílně odpovídající. Výroba probíhá přes cechovní rozhraní, kde lze také nalézt další informace. V dílně automaticky vyrábí člen, který má nejvyšší dovednost potřebnou k výrobě daného itemu a není neaktivní déle než 3 měsíce. (a) Vyrábět lze pouze základní itemy (nikoliv 'od mistra kováře', vzácné atp.) (b) Cena výroby předmětu je 50% ceny předmětu v obchodě. Každá dílna stojí cech 100 zl a 100 aktivního vlivu. Cech, který si chce založit dílnu, kontaktuje RS přes cechy nebo GS přes dílny. Ti spolu dílnu proberou a návrh schválí nebo zamítnou a nabídnou cechu alternativu (konečné slovo má RS). Při založení nové dílny do ní musí zároveň cech pořídit recepty na alespoň tři itemy, mezi nimiž může být i značkový item. Jakmile má cech schválenou dílnu, může si do ní nakupovat recepty na komodity, které chce vyrábět. Při žadosti o recept může cech u itemů, u kterých je výrobní dovednost sporná nebo jich teoreticky může být víc (příklad kniha), navrhnout dovednost, s níž se item bude vyrábět. To ale vždy podléhá schválení RS přes cechy. Hodnota receptů je odvozená od tržní ceny výsledného itemu a to následujícím způsobem: (a) Potřebné zlato na zakoupení receptu: cena itemu x 3 (b) Využitý aktivní vliv na sehnání receptu a povolení jeho výroby: U itemů s cenou v rozmezí 0-20 zl je potřebný vliv 0, u itemů s hodnotou 20-100 zl je to 10 aktivního vlivu a u itemů s hodnotou 100+ zl je potřeba 20 aktivního vlivu (má vyjadřovat fakt, že ne úplně každého nachají prodávat drahé zboží) Ke každé dílně, kterou cech vlastní, si může patentovat tzv. „značkový item“, které může vyrábět pouze jeden cech. Jeho hlavním smyslem je rozšíření RP skrze itemy. (a) Značkový item musí být založen na již existujícím itemu, který nesmí hodnotou přesahovat 10zl (b) Pro výrobu značkového itemu i pro pořízení jeho receptu platí stejná pravidla jako pro všechny ostatní itemy z dílen (tj. výrobní cena 50 % plné ceny předmětu, omezení dané dovedností, cena receptu atd.) (c) Značkový item nemá žádné zvláštní výhody a musí být schválen RS přes cechy ve spojení s IM Vedle značkových itemů, pokud postava ve jménu cechu vyrobí dostatečné množství určité komodity, (zatím v rozmezí 10 a 20 kusů, v konkrétním případě určí RS) stane se mistrem v příslušné výrobě a může tak po kontrole adminem žádat o speciální cejch na svůj výrobek. Jeho vzhled a popis bude samostatně řešen přes IM. Možný počet takových předmětů bude zároveň závislý na hodnotě celkového vlivu daného společenství. Každých sto bodů vlivu znamená nárok na jeden speciální předmět. (Příklad: Cech má 420 vlivu = nárok na čtyři itemy). ********************* Děkuji všem, kteří se na tom podíleli. Pravidla už jsou přepsaná do fóra "Cechovní pravidla" K přechodu na tento systém: Dojde k němu za dva týdny (v pondělí 6.11.2023), kdy se zruší aktuální dílny, jejich pořizovací hodnota se navrátí cechu a nahradí je dílny nové. Stejně tak zaniknou stávající značkové a speciální itemy, pokud je cech nezachová v nových dílnách. Z toho důvodu poprosím CM nebo člena cechu, který má na starosti dílny, aby mi do neděle 5.11. zaslal podklady ke své dílně a aby mi cechy, které mají zájem, poslaly žádost o dílnu podle nových pravidel. Hugues de Payens za Team IF |
09:15:02 22. Října 2023 |
INFO: Přistupujte na web stránky pokaždé v jinou denní dobu. Odměnou Vám bude jiný obrázek na pozadí, který se mění 5x za 24 hodin. |
00:45:05 20. Října 2023 |
INFO: V toplistu najdete nejen sebe, ale i pořadí nejúspěšnějších hráčů. Zařazením na nejvyšší pozice získáte speciální výhody. |
20:52:36 17. Října 2023 |
INFO: Vážení hráči, připomínáme vám, že je zakázáno JAKÝMKOLIV způsobem obcházet systém a svévolně měnit nastavení, ke kterým máte normálně zapovězený přístup. Další důležitou věcí je, že ignorovat důležitá rozhodnutí a významná nařízení adminů se vám nemusí vyplatit. Chceme stejná pravidla pro všechny, a proto budeme nekompromisní proti nenechavcům, kteří se snaží obejít náš systém a získat pro svůj účet něco, co ostatní nemají či ani mít nemohou. |
20:30:40 15. Října 2023 |
INFO: Při hře online se RP (Role-Playing) stává jednou z nejdůležitějších částí hry. RP by měl odrážet zejména povahu postavy, její zkušenosti, výchovu a vzdělání, které se postavě dostalo. Osobnost každé postavy závisí na úvaze hráče, ten by nicméně měl respektovat přesvědčení postavy. V DrD existuje 5 kategorií přesvědčení: Zákonné dobro - tyto postavy konají jen samé dobré skutky, myslí na blaho všech ostatních, jsou obětavé, nezištné (ano, to je přesně ten typ co nasadí svůj život a navíc to udělá rád a ZADARMO), mohou být až poněkud fanatické v prosazování dobra a zákonů, určitě se budou snažit zabránit zbytečnému krveprolití a řešit vše mírovou cestou (což může být někdy i poněkud sebevražedné, ale tyto postavy jsou přesvědčeny o tom, že mohou změnit svět k lepšímu). Zmatené dobro - postavy takovéhoto přesvědčení jsou v podstatně rovněž velmi hodné a snaží se pomáhat, kde to jen je možné, nicméně mohou mít určité nedostatky a rozhodně nebudou tak zaslepené či fanatické v konání dobra jako postavy zákonně dobré. Neutrální - postavy většinou bez nějakých vyšších ideálů, myslící převážně jen na sebe a své vlastní zájmy. Mohou být zbabělí, hamižní, čest je pro ně relativní pojem. Nejspíš nebudou nikomu škodit jen tak pro své vlastní potěšení, ale pokud jim půjde o život, s velkou pravděpodobností obětují cokoliv, aby se zachránily. Velmi často jsou tyto postavy "prodejné" a snaží se maximalizovat svůj zisk (nejen finanční). Zmatené zlo - takovéto postavy jsou většinou egoistické a moc přátel si nenadělají, neboť se často chovají arogantně, bezohledně, jsou lakotné a mají vůbec většinu špatných vlastností, které si umíte představit... Svědomí je příliš netrápí, takže mohou klidně spolupracovat s nějakou družinou a vzápětí je zaprodat, je-li to pro ně výhodné. Zákonné zlo - takovéto postavy jednají vesměs velmi promyšleně a jejich hlavním cílem je šíření zla. Dokáží se docela dobře přetvařovat, aby dosáhly svých cílů, jsou kruté, bez slitování a mají požitek ze páchání zla. Svým způsobem mohou být velmi statečné a nejednají pro peníze ani pro osobní zisk, ale chtějí změnit svět - k horšímu. Popis přesvědčení byl volně převzat z pravidel DrD pro začátečníky, chcete-li získat více detailů, nahlédněte do pravidel. |
19:59:02 13. Října 2023 |
INFO: V toplistu najdete nejen sebe, ale i pořadí nejúspěšnějších hráčů. Zařazením na nejvyšší pozice získáte speciální výhody. |
16:56:49 11. Října 2023 |
Velevážení hráči zde na IF registrovaní, Jak již bylo v minulých dnech zmíněno i zde na novinkách, v nedávné době došlo k několika změnám týkajících se obchodů a itemů v nich nabízených. Předně bych zmínil všeobecně novou podobu obchodů, kde snad oceníme všichni mnohem příjemnější zobrazení a přehlednost nabízeného zboží. Dále vzhledem k existenci předmětů zde na IF, které buď nejsou v souladu s pravidly Dračího doupěte, nebo jim vyloženě odporují, byla databáze takových předmětů očištěna. Zároveň byla omezena nabídka některých itemů v obchodech, a to takových, které jsou příliš mocné na to, aby byly nabízeny byť v Gerdarském velkoměstě nebo dokonce i v obyčejném obchůdku kdesi v nějaké zapadlé vesničce na konci světa. Od této změny si slibujeme především větší podporu získávání silnějšího vybavení prostřednictvím hraní questů, ať už nákupem, lootem či obchodem s ostatními hráči. A k jakým že konkrétně změnám došlo? * nové, přehlednější obchody včetně nového obchodu „U Vypaseného prasete“, * v obchodech zůstaly v nabídce pouze základní varianty zbraní, zbraně s naostřením +1 a postříbřené zbraně, * exotické zbraně (katana, mačeta, kukri…) byly „zpravidlovány“ tak, aby odpovídaly svým pravidlovým protikladům (kr. meč, tesák apd.) a v nabídce obchodů zůstaly zachovány, * alchymistické výrobky byly v obchodech omezeny pouze na základní vybavení dle pravidel DrD pro začátečníky, * štíty a pavézy byly upraveny podle pravidel DrD – nyní mají pouze OČ+1 (pavézy +2 s pravidlovým omezením), podobně tak oděvy přidávající OČ (sníženo OČ u silných prošívaných šatů) * byly kompletně zrušeny nebo upraveny nesmyslně silné artefakty vytvořené v dávné minulosti IF. Některé artefakty však byly zachovány (např. róba mága Zenthrise), avšak v obchodě je již v nabídce nenaleznete, * dvojzbraně (dvě dýky, dva kr. meče apd.) byly zrušeny a případně v denících svých majitelů nahrazeny stejnými předměty, jen reálně ve dvojím provedení, * šípy a vrhací předměty sjednocené po více kusech (10 šípů, 2 hvězdice…) byly upraveny na jednokusové předměty. Tato změna se opět týká i změn v osobních denících některých postav. Nu, snad jsem výše vyjmenoval a dostatečně pospal veškeré provedené změny. V případě nějakých záhadných podivností nebo reklamací se prosím neváhejte obrátit na kohokoliv z červených či zelených štítů. A na závěr ještě samozřejmě musím (a rád tak učiním) zmínit poděkování těm, kteří se na všech těchto změnách podíleli. Děkuji tak Sanquiře a Farrynovi za jejich vývojářskou dělničinu, Nigtmarovi a Granitovi za provádění změn itemů a změny v OD a v neposlední řadě díky Dartovi a Quentimu za super zpracování přehledu itemů a uvedení poznatků ohledně jejich „pravidlovosti“. IFu zdar a hraní na něm obzvláště! za tým IF, Cernebog. Hail to the king, baby! |
11:56:02 10. Října 2023 |
INFO: !!! Vyplňujte historii postavy !!! - je to důležité pro PJ a quest. |
11:55:35 8. Října 2023 |
INFO: Přistupujte na web stránky pokaždé v jinou denní dobu. Odměnou Vám bude jiný obrázek na pozadí, který se mění 5x za 24 hodin. |